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Antigo 03-09-2010, 09:00 PM
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Padrão Steam para Mac? Agora é oficial e os jogos disponíveis


Ápos imagens reveladas pela Valve, a mesma liberou nesta tarde um comunicado oficial à imprensa, confirmando o lançamento do Steam no Mac OS X em conjunto de todas as suas principais tecnologias. Os usuários terão acesso aos produtos da empresa no sistema da Apple logo no mês que vem.

Junto do cliente Steam, a Valve colocará à disposição dos usuários todo seu catálogo de títulos, incluindo Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal e a série Half-Life. Outras parceiras da empresa anunciarão seus títulos para o Mac nas próximas semanas, mas a ideia é que uma boa parte do que pode ser adquirido no Windows esteja ao alcance dos usuários do sistema da Apple com a disponibilidade do Steam.


“Conforme estamos mudando de entretenimento como um produto para entretenimento como um serviço, clientes e desenvolvedores precisam de clientes abertos com maior qualidade”, disse Gabe Newell, presidente da Valve. “O Mac é uma excelente plataforma para serviços de entretenimento.”

Para atender às necessidades dos parceiros da Valve, os engenheiros responsáveis por toda a tecnologia da empresa estão colocando à disposição deles no Mac todas as ferramentas e tecnologias que já existem no Windows. Os seus jogos anunciados para o sistema da Apple são um exemplo de como o uso delas pode gerar bons resultados, pois permitem, por exemplo, que um usuário pare de jogar um título em um determinado estágio num PC e continue de onde parou a partir do Mac.

“Analisamos diversos meios de colocar nossos jogos no Mac, decidindo no final partir para versões nativas em vez de emulação”, disse John Cook, diretor de desenvolvimento da Valve. Ele destaca, entre outras coisas, o uso de tecnologias gráficas e de mídia nativas no Mac OS X em tudo o que a empresa oferece para desenvolvedores, permitindo que todos os jogos futuros da empresa sejam oferecidos para PC, Mac e Xbox 360 com as mesmas características.

Seguindo o que foi revelado na Gameinformer mais cedo, Portal 2 será o primeiro jogo da Valve a ser lançado simultaneamente nessas três plataformas, no quarto trimestre de 2010. Outros lançamentos de parceiras da empresa serão anunciados em esquemas semelhantes via Steam de acordo com seus respetivos planos.

FONTE: 9 to 5 mac
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Macbook (mid-2009) ----- 13,3", Core 2 Duo 2.13GHz, 2GB DDR2, HD 160GB 5400rpm, Nvidia GeForce 9400M, mouse Logitech MX518, Mac OS X 10.5.8 e Samsung LED 32" série 6000

Última edição por MILLAN, Davi; 03-09-2010 às 09:37 PM.
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Antigo 03-10-2010, 12:04 PM
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Segundo comentam, o Mac é (muito) mais estável que o Windows... para jogos, isso seria também plausível?
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Antigo 03-10-2010, 06:47 PM
 
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Não existem muitos jogos para MAC pelo menos não em cenários competitivos nem nada, a prova de fogo do MAC para Games será a vinda da STEAM e seus jogos (MUITOS EIN!) ai sim poderemos ver se MAC >> WINDOWS em TODOS os aspectos (em quesito operabilidade e velocidade e segurança n tem compração né xD)
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  #4 (permalink)  
Antigo 03-10-2010, 08:29 PM
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Citação:
Postado Originalmente por Andrey Ver Post
Segundo comentam, o Mac é (muito) mais estável que o Windows... para jogos, isso seria também plausível?
Citação:
Postado Originalmente por StepOut Ver Post
Não existem muitos jogos para MAC pelo menos não em cenários competitivos nem nada, a prova de fogo do MAC para Games será a vinda da STEAM e seus jogos (MUITOS EIN!) ai sim poderemos ver se MAC >> WINDOWS em TODOS os aspectos (em quesito operabilidade e velocidade e segurança n tem compração né xD)
Bom, Realmente o Mac OS é excelente, nunca tive problemas com ele, Force Quit? Quase nunca e quando precisei foi por causa do maldito do FF (sim, não gosto dele no Mac. Safari e Chrome beta são os melhores). Agora em jogos, não posso falar muito, até porque o jogo que eu já joguei que exigia mais do Mac foi CoD 4 for Mac no iMac do meu amigo, mas foi por pouco tempo, não deu para tirar uma conclusão melhor porém tudo andou excelente sem esforços aparente. Agora com a chegada do Steam ao mundo Mac da para tirar conclusões melhores e quem sabe assim fazer com que a Apple olhe melhor para as VGAs no mercado e assim, implantar algumas melhores para poder jogar Crysis sem nenhum esforço.
Mas não devemos esquecer que o Mac OS usa o OpenCL, quero ver como essa API funciona de verdade!

abraços pessoal
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